Выбор камней для ретри паладина, мягко говоря, не отличается разнообразием.В мета-сокет мы всталяем Алмаз жестокого землеправителя. Это весьма неплохая для нас прибавка к криту. К тому же, у данного камня достаточно щадящие требования для активации. Через пару строк вы, думаю, сами поймете – почему.Радужная Слеза кошмаров ставится в синий сокет, обычно в доспех для груди. Нужна она исключительно для активации мета-сокета, выполняя собой условие на
На закуску поговорим о важных дла нас характеристиках. Если расставлять характеристики по порядку важности для нанесения наибольшего урона, мы получим нечто вроде:Меткость – Мастерство – Сила – Крит – СкоростьМеткостьКап меткости для мили дд равен 263 единицам рейтинга (или 8%). Если будет меньше – это существенно отразится на вашем дпс. Больше набирать смысле нет. Даже с учетом того, что Освящение и Экзорцизм считаются заклинаниями, и для них кап меткости составляет уже 17%. Все же дамага с них не так уж и много. Собирается исключительно с помощью статов шмота. Чантами, камнями или едой добивается только в крайнем случае.Мастерство- в ВОТЛК нам необходимо 26 очков мастерства (или 214 единиц рейтинга, или 6,5%). Вышеупомянутый Символ печати отмщения позволяет нам без труда достичь капа.Сила- наша наиважнейшая характеристика. Сила намного предпочтительнее апа благодаря имеющемуся у нас таланту Божественная сила.Крит- крит нужен всем и много его не бывает.:) Причем выгоднее собирать просто чистый крит, чем с помощью ловкости. Хотя бы потому что он повышает шанс срабатывания критических ударов не только для мили атак (как ловкость), но и для заклинаний.Хаста- помогает нам наносить больше урона. Неплохой показатель. Особенно если учесть, что выбирать тут приходится из скорости и арпа. Арп нам нужен как Артасу холодильник. В смысле, можно для красоты у трона поставить, но особо много пользы не будет. Почему? Потому что больше половины нашего урона наносится магией Света. А арп увеличивает только белый урон, урон от Божественной бури и Удара воина Света. То есть печати и правосудия, не говоря уж об Освящении и Экзорцизме, остаются в полном пролете.
Большие символы:Символ правосудия – увеличивает урон от нашей, фактически, главной абилки на целых 10%. Просто шикарно!Символ освящения – дамага не приносит, но позволяет экономить ману на одну из наших самых затратных абилок за счет более редкого ее применения. В общем, тоже неплохо.Символ печати отмщения – позволяет нам не заморачиваться со сбором капа мастерства. Впрочем, если при использовании этого символа у вас получается перекап экспы на 10 и более единиц, можно поставить:Символ экзорцизма – дает замечательные плюс 20% к урону Экзорцизмом. И быть бы этому символу маст хэв, если бы не зверское время восстановление абилки – аж 15 сек.Малые символы:Символ чутья на нежить – из малых единственный обязательный символ. Вспомним, что ЦЛК чуть более, чем полностью состоит из нежити.:) А в ВОВ даже 1% на данный момент достаточная цифра, чтобы к ней стремиться. Тем более, лучше все равно ничего нет. Правда, актуален этот символ только в ЦЛК… Все жалею, что нет аналогов хотя бы для драконов и демонов (что было бы вполне в паладинском духе).Символ возложения рук – теперь мы сможем спасать топоров раз в 15 мин. (!).Символ благословения королей – экономим ману.Символ благословения могущества – экономим реагенты, если в рейде мы оказываемся единственным ретриком
Основа для билда ретри паладина выглядит так: 5/5/55. Здесь у нас взяты абсолютно все таланты для повышения урона, которые только можно себе вообразить.Многие интересуются, как же нам помогает дамагать Погоня за справедливостью. Открою великую тайну: чем быстрее мы бегаем, тем быстрее мы можем вернуться к дамагу босса, если надо было отвлечься на аддов/выбегание из рейда с дебафом/отбегание от злой абилки босса… В общем, бегать очень полезно для здоровья. И не только в реале. Ибо мертвый дд, как известно, не дамагает.После того, как мы взяли все таланты, увеличивающие дамаг, у нас еще остается целых шесть очков талантов. Которые мы, казалось бы, можем тратить по своему усмотрению. Ан нет! Существует три варианта распределения этих очков. Все они направлены на сейв себя и рейда. Давайте рассмотрим эти варианты подробнее.Вариант первый: 11/5/55.Данный билд имеет свой целью дотянуться до Мастера аур, одной из полезнейших сейв абилок паладина. Применение ее в ПвЕ настолько широко, что понадобится отдельная статья, чтобы описать все случаи. Взять хотя бы взлет Королевы ЛанаТель. Врубаем ауру на защиту от урона тьмой, затем используем Мастера и, вуаля — несколько ценных жизней товарищей по рейдам спасено. Ледяное дыхание Синдрагосы по танку, Едкая гниль Тухлопуза по игрокам с недостаточным для выживания количеством спор, Беспощадность зимы Короля-Лича на переходных фазах по зазевавшимся товарищам. Во всех этих ситуациях Мастер аур помогает спасти жизни.Ну а Божественный интеллект является хоть и мелким, но очень приятным дополнением. Ибо паладину много маны не бывает :)Вариант второй: 5/11/55Здесь все сводится к таланту Священная жертва. Моя любимая защитная абилка. Только представьте себе — целых 10 сек. (что по меркам ВоВ чуть ли не целая вечность) треть урона по вашим товарищам будет перенаправляться на вас. Причем, урона любого. Тут вы не ограничены, как в случае с Мастером, набором имеющихся у паладина аур (который несколько неполон). Правда, есть минус. Без талантаБожественный страж всю красоту Жертвы смогут оценить лишь те, кто находится с вами в одной группе. Но если поставить паладина с Жертвой в группу к танкам или хилерам…;) Также эту абилу лучше всего использовать в сочетании с баблом – чтобы эффект не спал раньше времени из-за слишком большого количества урона. Да и хилеры инфаркт не заработают при виде резко просевшего мили, который, вроде бы, не должен получать дамага.Помощь стража также замечательный талант. Только не вздумайте кидать вашуДлань защиты на мили дд, охотников или танков. Боюсь, не оценят. :)Стоицизм, на мой взгляд, здесь больше для красоты, чем пользы ради. С тем же успехом можно было бы вложить три очка талантов в Божественность. Но это уже мое личное мнение.Вариант третий: 5/7/59.Собственно, данный билд я встречал пока исключительно у ретриков Парагона (да-да, Того Самого). Но зато у всех поголовно.Зачем ретрику брать Оправдание, честно говоря, понятия не имею. Данный талант берется обычно протопаладинами (чуть ли не во всех вариантах билда). К тому же, аналогичные способности и таланты есть у воина, чернокнижника и кота. Разве что у ребят с данными классами совсем уж туго.Божественный замысел является скорее ПвП талантом. Хотя не отрицаю, что и в ПвЕ он не бесполезен. Вот только не могу припомнить энкаунтеров с возможным станом одного игрока (ну, чтобы тремор было невыгодно ставить). Разве что ваши товарищи по рейдам любят залезать под хвост Халиону.
Агила – ловкость. От англ. agility.Ап – сила атаки. От англ. attack power.Арп – пробивание брони. От англ. armor penetrationБабл – он же Божественный щит. От англ. bubble – пузырь. Если вы хоть раз использовали данную абилку, то поймете, за что она получила свое прозвище. И, нет, это не самая главная абилка любого паладина.Джага (джадж) – правосудие, любое из трех: «на хп», «на ману», «замедляющее». От англ. judgement.Каска - Благословение королей. Да-да, та самая, строительная. На иконке баффа изображена каска, собственно, почему бафф так и называется. Еще ее называют бок, от англ. blessing of kings.Крит – рейтинг критического удара. На английском будет также.Крылышки – Гнев карателя. При использовании данной абилы за спиной паладина появляются характерные золотистые крылья, которым черной завистью завидуют представители остальных классов.Кулак – Благословение могущества. Иконка этого баффа совершенно недвусмысленно грозит нам кулаком. Оно же — БоМ (англ. Blessing of Might)Лужа – Освящение. Выглядит как круг мерцающего золотого света, который паладин может разлить исключительно под собой. Думаю, дальнейшие комментарии излишни.Мп5 – Благословение мудрости. От англ. mana per 5 sec – мана за пять секунд.Ретри(к) – это мы. :) От англ. retribution – воздаяние, возмездие. Мы ретри, НЕ ретро – запомните.Хаст(а) – скорость. От англ. haste.Хит – рейтинг меткости. На английском будет также.Экспа – мастерство. От англ. expertise. (Еще одно значение слова – опыт. От англ. experience).
Для начала Таланты:
| 22/09/2012 | Просмотров: |
Гайд по паладину в WoW Wotlk. Как играть за ретри пала в 3.3.5
» » Гайд по паладину в WoW Wotlk. Как играть за ретри пала в 3.3.5
со своей учетной записи War.uz, чтобы комментировать темы и настроить отображение материалов на сайте
Загрузка. Пожалуйста, подождите...
Гайд по паладину в WoW Wotlk. Как играть за ретри пала в 3.3.5 WAR.UZ Сайт фанатов Blizzard игр
Комментариев нет:
Отправить комментарий